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[MMDUTAU] うぐううう・・・っ、なんでわたしだけぇぇぇぇぇ・・・

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    2020-10-21
    11:58
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作者コメント:

~あらすじ~
テト「Twitterのアカウントが凍結されてる(>_ テト「うぐううう・・・っ、なんでわたしだけぇぇぇぇぇ・・・(> ~投稿者コメント~
Twitterに異議申し立てを送信したら
英語で返信がきたり、日本語で返信がきたり・・・。
せっかく、Twitterを通じて色んなクリエイター様たちと
繋がれたのですが、凍結されてしまい
まるで、身体の一部を失った様な感覚です(> 他の方のツイートで知ったのですが
やはり、BlenderやZbrushに移行している人が多いみたいですね
取り敢えず、MMDと同じ映像、同じ表現さえできれば
移行も考えた方が良いかもしれませんね
その方も、MMD自体がアップデートされてない事や
PMXプラグインの更新が、絶えていることを指摘されていました。
現在、MMDで更新が続いているのは
モデルの配布ぐらいですね。(> 毎日、モデルやMMEやプラグインなど
更新されていないかチェックしているのですが
やはり、モデルやステージ類ぐらいしか
更新されていない状況です。
ニコニコ動画のコメント欄でも
MMDの衰退という言葉を
よく見ます(> あと、個人的に感じたのは
以外とモーションの研究がされていないみたいです。
MMDの勉強をするとき
MMD講座やPMX講座の動画は
山ほどあったのですが
モーションだけが、2~3個ぐらいしか動画がなかったので
(トレースは除いて)
驚きました。
約9割のMMDerさんが、ダンスモーションの
流し込みしかしていない印象でした。
プロでさえ、モーションキャプチャーに頼っている印象で
モーションキャプチャーなしだと
以外と、モーション作成が上手にできてないみたいです。
プロの方のインタビュー記事で見ました。
モーションキャプチャーは綺麗ですが
動き方が、リアルになってしまっていて
バイオハザードみたいな
リアル系3Dのアニメーションならともかく
アニメ系の3Dでは、何だか合わない感じがしました。
YouTubeで、モーションキャプチャーで作成されている
アニメ系の3Dを見て、観察、研究しているのですが
(艦これアーケードやアイドル系のゲームのメイキングなど)
動き方が、リアル且つ、わざとらしすぎていたり
似たような動きになっていたりして
やはり、アニメ系の3Dには
モーションキャプチャーは合っていない感じがしました。
とりあえず、モーション作成は難しいですね(^^)
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